¿Quién quiere ser millonario?

Descripción

Una versión de escritorio del clásico concurso de televisión. El jugador avanza por preguntas de dificultad creciente, elige categorías y puede gastar comodines cuando se queda sin ideas.

Lo construí como ejercicio de programación algorítmica y programación orientada a objetos: cada pieza del juego (partida, pregunta, jugador, comodín) es una clase, y la interfaz en Pygame se redibuja en tiempo real según el estado de la partida.

Cronología

  • Ejercicio de programación algorítmica y POO con Python.
  • Diseño del banco de preguntas organizado por categorías.
  • Demo del juego grabada y publicada en YouTube.

Tecnologías

  • Python
  • PgPygame

Características

  • Preguntas progresivas por dificultad
  • Categorías seleccionables
  • Sistema de comodines
  • Verificación automática de respuestas
  • Cálculo de ganancias acumuladas
  • Interfaz que se actualiza en tiempo real
  • Arquitectura orientada a objetos
  • Código abierto en GitHub
Back